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Sur l'initiative et les tours de parole

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Sur l'initiative et les tours de parole

Message par Chantemort le 30.12.07 20:35

Alors voici comment je conçois les choses:


  • On instaure un tour de parole prédéfini, comme si nous étions autour d'un table.
  • Pendant son tour on peut s'adresser au groupe, effectuer une action ou dire qu'on ne fait rien, d'une façon plus ou moins élégante.
  • Si quelqu'un effectue une action, le cycle est rompu, et il faut attendre que le MdJ réponde.
  • De même, à chaque fin de cycle normal, il faut attendre ma réponse.
  • Un personnage qui intervient plus tard dans le cycle peut être sollicité. Il répond alors avant tout le monde, puis reprend sa place normale dans le cycle.


Voici l'ordre que j'établis:


  • PtiteMouette
  • Allysstra
  • Kain
  • Barreck
  • Gorian
  • Jevelia
Bien sur, si cet ordre ne vous convient pas, vous n'avez qu'à vous arranger entre vous Smile

Ce cycle de parole est bien sûr supplanté par le cycle d'initiative lors des combats.


Dernière édition par le 01.01.08 18:00, édité 4 fois

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Re: Sur l'initiative et les tours de parole

Message par Chantemort le 01.01.08 13:35

J'ai changé l'ordre pour des raisons totalement arbitraires Twisted Evil

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Re: Sur l'initiative et les tours de parole

Message par Lahmya le 01.01.08 14:21

Heyyy vassi elle a pas le droit de t'influencer irl pour passer en premiere Very Happy

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Re: Sur l'initiative et les tours de parole

Message par Chantemort le 01.01.08 14:54

C'est par ordre d'habitude de connexion, banane :p
D'ailleurs je te fais passer devant Gorrian
Je précise aussi que tout cela n'a rien de pénalisant pour vous, je tiens compte de chacun de vos post quand je réponds, et votre action peut se faire à la suite de celle d'un joueur ou en simultané Smile

Si jamais il est important que vous répondiez à un PNJ en premier par exemple, vous pouvez le faire, en m'avertissant de votre raison, mais ceci de manière ponctuelle bien entendu Smile. Un exemple:
Le pnj est le frère caché de Gorrian. Il arrive et dit "Gorrian je suis ton frere"
Gorrian poste en voyant ça un spoiler, dans lequel il marque : "j'aimerai passer en premier pour répondre".
Tout le monde pourra répondre à la suite du spoiler.
Mais, si j'accède à sa requète, il pourra éditer son post sans géner les réponses des autres, et par exemple dire "Je plante un poignard dans son ventre et mange son coeur pour accomplir un rituel druidique" Razz
Bien sur tout le monde devra éditer son post en conséquence dans ce cas là, mais ce ne sera que justice
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Re: Sur l'initiative et les tours de parole

Message par Barreck le 08.01.08 19:50

1: )

il est vrai que faire un tour de discution est bien mais pas toujours realisable peu etre l'on pourrait faire tour de discution + realisation en temps ( même si d'une certaine façon le Maîtrev le fait deja ) je m'explique :

certaines action que nous decidons de faire mettent plus ou moins de temps il suffit de dire que nous sommes toujours en train de faire l'action en cours pendant que les autres font des actions qui demandent moins de temps donc il est tout a fait plausible de poster 3 messages pendant qu'un autre joueurs en poste qu'un

Joueur a
post1: j'ecoute ce qu'il ce passe autour de moi
post2: je regarde bien autour de moi
post3 :je comande une biere

joueur b
post1: je lis un livre...

2 : ) peu etre faudrait t'il faire une notion de lieu (à voir si elle est vraiment necessaire)

sujet 1 abord de la taverne
sujet 2 taverne du casque du mino
sujet 3 magasin du gros bill
etc...
de cette facon le maître peut nous faire decouvrir petit a petit la trame de l'histoire.
dés qu'un perso/lieu important est decouvert par les joueurs tu le fait apparaitre en nouveau sujet
dés qu'un joueur decide de se deplacer il le dit de son ancien lieu ( peu etre que le Maitre peut faire un petit descriptif ou plan quand le premier joueur s'y deplace. comme pour la taverne ).
pig

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Re: Sur l'initiative et les tours de parole

Message par Chantemort le 08.01.08 21:04



Pour la notion d'un post par lieux ça peut être bien, mais pas un peu bordélique mélangé à la notion de temps (j'entends par là la chapitrage des quète)?

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Re: Sur l'initiative et les tours de parole

Message par Chantemort le 22.04.08 10:31

Alors, pour essayer de dynamiser un peu tout ça, je vous propose de changer un peu les règles.

Déjà vous avez remarqué que désormais ils n'y a plus de tour de parole, mais chacun répond quand il le souhaite. Je trouve ça mieux. Il faut donc prendre en compte que:

  • un tour commence avec mon post et se termine avec mon post suivant
  • quand on répond, on poste d'abord: "Réponse en cours de rédaction" puis on édite sont post, pour ne pas se croiser.
  • il faut répondre dès que l'on en a l'occasion, si jamais aucun post n'est apparu en 72h je considère que l'aventure peut continuer, et et le retardataire peut s'arranger avec moi par mp, y a pas de soucis Smile (pas pour l'engueuler, mais pour le réinsérer dans l'ordre des choses ^^)


Je viens de relire ton post Barreck, c'est vrai que un post par lieu c'est bien, mais je sais pas trop si c'est gérable, ou bon pour le rp (le suspens de pas savoir ce que font les autres) Smile

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Re: Sur l'initiative et les tours de parole

Message par Lahmya le 22.04.08 11:39

Chantemort a écrit: Alors, pour essayer de dynamiser un peu tout ça, je vous propose de changer un peu les règles.

Déjà vous avez remarqué que désormais ils n'y a plus de tour de parole, mais chacun répond quand il le souhaite. Je trouve ça mieux. Il faut donc prendre en compte que:

  • un tour commence avec mon post et se termine avec mon post suivant
  • quand on répond, on poste d'abord: "Réponse en cours de rédaction" puis on édite sont post, pour ne pas se croiser.
  • il faut répondre dès que l'on en a l'occasion, si jamais aucun post n'est apparu en 72h je considère que l'aventure peut continuer, et et le retardataire peut s'arranger avec moi par mp, y a pas de soucis Smile (pas pour l'engueuler, mais pour le réinsérer dans l'ordre des choses ^^)





Chantemort a écrit:
Je viens de relire ton post Barreck, c'est vrai que un post par lieu c'est bien, mais je sais pas trop si c'est gérable, ou bon pour le rp (le suspens de pas savoir ce que font les autres) Smile


Oui et non car parfois ça risque d'etre compliquer a gerer tout en mp, si on se sépare en 2 par exemple, ce que chacun fait tu vas devoir le revoyer a l'autre pour qu'il joue a son tour sans ignorer ce que l'autre a fait avant etc...
De plus je suis d'accord avec barreck pour que des qu'on change de lieu, on change de poste:
chapitre 0-1: devant les porte de la ville
chapitre 0-2: dans la taverne
chapitre 0-3: la nuit dehors/dans les chambres
chapitre 0-4: retour au matin dans la taverne
chapitre 0-5: emplettes chez le gros bill
etc etc...de plus ça permet de mieux referencer chaque actions si jms on a besoin de se reporter a un épisode precis Smile
et du coup, en cas de séparation en 2 (ou plus) groupe:
chapitre 0-5a: les filles vont chez le marchand de baguettes/parcho*
chapitre 0-5b: les mecs vont chez le marchand d'armes*

Mais a partir du moment ou chacun est de son coté (comme cette nuit) le mp est en effet mieux, il suffit juste de laisser une trace dans le post de l'histoire "reponse en mp" ou un truc du genre pour ne pas perdre le decompte des round/tour.

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Re: Sur l'initiative et les tours de parole

Message par Lahmya le 23.04.08 9:00

Et sinon j'ai une question:

Si c'est le MDJ qui répond pas sous 72h on peut decider nous meme de ce qui arrive? Laughing ou on gagne tous un niveau gratos? Very Happy

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