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Mes PNJ ... :P
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Mes PNJ ... :P
Je trouvais que c'était un bon moyen de tuer le temps avant de gagner le sommeil :p
Donc bon, hmmm tout ça est à prendre à titre informel bien sur, tout droit sorti d'un esprit insomniaque ^^
Lagro Do'Ins

Classe: Paladin 6/Chevalier hospitalier 8
Race: Drow
Sexe: Masculin
Taille: 1m51
Poids: 53 kg
Alignement: Loyal Bon
Caractéristiques:
Force: 17 (+3)
Dextérité: 14 (+2)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 12 (+1)
Sagesse: 16 (+3)
Charisme: 20 (+5)
Classe d'armure: 10 (base) + 1 (dex) + 8(harnois) + 3(armure) + 2(parade) + 1(divin) + 2(écu) + 3 (bouclier)= 30; au dépourvu: 29; au touché: 14
Points de vie: 6d10+8d8+14(con) = 98
BAB: 14
Attaque: Epée longue "Impartiale" +20/+15/+10 (+3 force, +2 arme, +1 prédilection); crit 17-20 x2; dmg 1d8+5
Initiative: +5
Jets de sauvegarde:
Vigueur: 11(base) + 1(con) + 5(surnaturel) + 1(divin) + 2(résistance) = 20 (22 contre sorts) (+1 contre poison)
Réflexes: 4(base) + 2(dex) + 5(surnaturel) + 1(divin) + 2 (résistance) = 14 (16 contre sorts)
Volonté: 4(base) + 3(sag) + 5(surnaturel) + 1(divin) + 2(résistance)= 15 (17 contre sorts)
Rm:25
Dons: Science de l'initiative, Attaque au galop, Combat monté, Charge dévastatrice, Arme de prédilection (épée longue), Attaque en puissance, Science du critique (épée longue), -bonus-Habituation à la lumière du jour
Capacités spéciales/raciales:
Vision dans le noir (36m)
Immunité sommeil
Résistance enchantements (+2 JDS)
Sens aiguisés (+2 fouille, détection, perception auditive)
Sorts raciaux: Lumières dansantes, feu féérique, Ténèbres
Aura de bien
Grâce divine (+Cha aux JS)
Châtiment du mal (2x par jour)
Détection du mal (à volonté)
Destrier
Aura de bravoure (immunité terreur, +4JS terreur pour les alliés à 3m)
Santé divine (immunité maladies)
Renvoi des morts-vivants ( 8 )
Guérison des maladies (3x par semaine)
Imposition des mains (6x5 + 8x5 = 70 points)
Elu d'Eillistrae (+1 armure (divin) +1 sauvegarde (divin) )
Sorts:
niveau 1 (2sorts): Bénédiction d'arme, Protection contre le mal
niveau 2 (2sorts): Zone de vérité, Force du taureau
niveau 3 (2sorts): Dissipation de la magie, Détection du mensonge
Compétences:
Dressage: 15 + 5(cha) = 20
Equitation: 15 + 2(dex) + 2(syn dress) = 19
Diplomatie: 8 + 5(cha) +2 (syn psy) = 15
Psychologie: 8 + 3(sag) = 11
Connaissance (Religion): 5 + 1(int) = 6
Langues: Commun, Commun des profondeurs, Elfique, Drow, Célestial
Equipement:
Harnois +3 "Sauveur" (Soins modérés 2/jour, Neutralisation de poison 1/jour, +1JDS contre Poison)
Ecu +3 "Brisarc" (Antiprojectiles - 1/round Parade de projectiles)
Epée longue +2 "Impartiale" (Vorpale)
Broche "Noblesse" (+3 charisme, 1/jour +5 Diplomatie)
Cape de résistance +2
Anneau de parade +2
Gants d'ogre +2
Donc bon, hmmm tout ça est à prendre à titre informel bien sur, tout droit sorti d'un esprit insomniaque ^^
Lagro Do'Ins

Classe: Paladin 6/Chevalier hospitalier 8
Race: Drow
Sexe: Masculin
Taille: 1m51
Poids: 53 kg
Alignement: Loyal Bon
Caractéristiques:
Force: 17 (+3)
Dextérité: 14 (+2)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 12 (+1)
Sagesse: 16 (+3)
Charisme: 20 (+5)
Classe d'armure: 10 (base) + 1 (dex) + 8(harnois) + 3(armure) + 2(parade) + 1(divin) + 2(écu) + 3 (bouclier)= 30; au dépourvu: 29; au touché: 14
Points de vie: 6d10+8d8+14(con) = 98
BAB: 14
Attaque: Epée longue "Impartiale" +20/+15/+10 (+3 force, +2 arme, +1 prédilection); crit 17-20 x2; dmg 1d8+5
Initiative: +5
Jets de sauvegarde:
Vigueur: 11(base) + 1(con) + 5(surnaturel) + 1(divin) + 2(résistance) = 20 (22 contre sorts) (+1 contre poison)
Réflexes: 4(base) + 2(dex) + 5(surnaturel) + 1(divin) + 2 (résistance) = 14 (16 contre sorts)
Volonté: 4(base) + 3(sag) + 5(surnaturel) + 1(divin) + 2(résistance)= 15 (17 contre sorts)
Rm:25
Dons: Science de l'initiative, Attaque au galop, Combat monté, Charge dévastatrice, Arme de prédilection (épée longue), Attaque en puissance, Science du critique (épée longue), -bonus-Habituation à la lumière du jour
Capacités spéciales/raciales:
Vision dans le noir (36m)
Immunité sommeil
Résistance enchantements (+2 JDS)
Sens aiguisés (+2 fouille, détection, perception auditive)
Sorts raciaux: Lumières dansantes, feu féérique, Ténèbres
Aura de bien
Grâce divine (+Cha aux JS)
Châtiment du mal (2x par jour)
Détection du mal (à volonté)
Destrier
Aura de bravoure (immunité terreur, +4JS terreur pour les alliés à 3m)
Santé divine (immunité maladies)
Renvoi des morts-vivants ( 8 )
Guérison des maladies (3x par semaine)
Imposition des mains (6x5 + 8x5 = 70 points)
Elu d'Eillistrae (+1 armure (divin) +1 sauvegarde (divin) )
Sorts:
niveau 1 (2sorts): Bénédiction d'arme, Protection contre le mal
niveau 2 (2sorts): Zone de vérité, Force du taureau
niveau 3 (2sorts): Dissipation de la magie, Détection du mensonge
Compétences:
Dressage: 15 + 5(cha) = 20
Equitation: 15 + 2(dex) + 2(syn dress) = 19
Diplomatie: 8 + 5(cha) +2 (syn psy) = 15
Psychologie: 8 + 3(sag) = 11
Connaissance (Religion): 5 + 1(int) = 6
Langues: Commun, Commun des profondeurs, Elfique, Drow, Célestial
Equipement:
Harnois +3 "Sauveur" (Soins modérés 2/jour, Neutralisation de poison 1/jour, +1JDS contre Poison)
Ecu +3 "Brisarc" (Antiprojectiles - 1/round Parade de projectiles)
Epée longue +2 "Impartiale" (Vorpale)
Broche "Noblesse" (+3 charisme, 1/jour +5 Diplomatie)
Cape de résistance +2
Anneau de parade +2
Gants d'ogre +2
Dernière édition par le 11.01.08 12:36, édité 3 fois

Tzajdarynn- Ami des ombres

- Nombre de messages: 198
Age: 23
Date d'inscription: 30/10/2007
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Nom: Jevellia
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(300/1000)
PV: 5

Re: Mes PNJ ... :P
huhu joli ^^.
(ps: 19 cha fait +4, tu as marqué +5, mais c chipotage vu que tu l'as mis a +4 pour les js
)
(ps: 19 cha fait +4, tu as marqué +5, mais c chipotage vu que tu l'as mis a +4 pour les js

Lahmya- Lance-flamme inside

- Nombre de messages: 284
Age: 24
Citée: si thé? ben pti gâteaux!
Date d'inscription: 26/10/2007
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Nom: Alysstra
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(300/1000)
PV: 4
Re: Mes PNJ ... :P
C'est vraiment sympa, j'vais peut-être le garder 

Chantemort- Chef déchu
- Nombre de messages: 453
Age: 25
Date d'inscription: 16/08/2006
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Nom:
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(190000/190000)
PV:

Re: Mes PNJ ... :P
J'vais devoir trouver autre chose qu'un tabouret pour celui là :/
A moins de prendre Lanceur Massif en 3ème classe, avec un rocher de 250 Kg sur la tronche il devrait pas se relever tout de suite^^
A moins de prendre Lanceur Massif en 3ème classe, avec un rocher de 250 Kg sur la tronche il devrait pas se relever tout de suite^^

Kain- Arrrgh! Tout casser!

- Nombre de messages: 140
Age: 23
Date d'inscription: 25/12/2006
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Nom: Kain Lame Ecarlate
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(300/1000)
PV: 10
Re: Mes PNJ ... :P
Adavridya, Tisseuse de mensonges

Classe:Roublarde 3/Magicienne 6/Mystificateur profane 4
Race:Elfe de la lune
Sexe:Féminin
Taille:1m48
Poids:45 kg
Alignement:Neutre Mauvais
Caractéristiques:
Force: 13 (+1)
Dextérité: 20 (+5)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 17 (+3)
Sagesse: 12 (+1)
Charisme: 14 (+2)
Classe d'armure: 10(base)+3(cuir clouté)+5(dex)+3(armure)+1(esquive) = 22
Points de vie: 3d6+6d4+4d4+12 = 46
BaB:7
Attaque:Rapière "Fiel" +15/+10 (+3arme +5 dex); dmg: 1d6+4+1d6(acide); crit 18-20 x2
Initiative:+9
Jets de sauvegarde:
Vigueur: 4(base) + 1(con) + 1(résistance) = 6
Réflexes: 8(base) + 5(dex) + 1(résistance) + 2(familier) = 16 (+1 contre pièges)
Volonté: 9(base) + 1(sag) + 1(résistance) = 11 (+13 contre enchant)
Dons:Ecriture de parchemin, Science de l'initiative, Attaque en finesse, Expertise du combat, Science de la feinte, Incantation silencieuse, Incantation statique (suppl mage).
Capacités spéciales:
Immunité sommeil
Résistance aux enchantements (+2 JDS enchant)
Vision nocturne
Maniement armes elfe (Epée longue, rapière, arc long, arc court)
Sens aiguisés (+2 détection, fouille, perception auditive)
Appel de familier (belette +2 réflexes)
Recherche des pièges
Sens des pièges +1 (+1 réflexes contre pièges, +1 CA contre attaques pièges)
Esquive totale
Attaque sournoise (+4d6)
Attaque imprévisible 1/jour (Permet une attaque sournoise, au corps à corps ou à distance)
Prestidigitation à distance 2/jour (Crochetage, désamorçage, escamotage à distance avec DD+5)
NLS: 10
Sorts Connus:
niv0: tous
niv1: Alarme, Verrouillage, Coup au but, Hypnose, Projectile magique, Déguisement, Rapetissement, Saut, Détection des passages secrets
niv2: Détection de pensées, Rayon ardent, Invisibilité, Image miroir, Déblocage, Modification d'apparence
niv3: Antidétection, Clignotement, Rapidité, Immobilisation de personne, Vol
niv4: Scrutation, Détection de la scrutation, Confusion, Invisibilité suprême, Porte dimensionelle
niv5: Télékinésie, Symbole de sommeil, Mur de force
Sorts en mémoire:4/5/5/4/3/2
niv0: Manipulation à distance, Détection de la magie, Lecture de la magie, Prestidigitation
niv1: Coup au but, Déguisement, Rapetissement, Projectile magique, Hypnose
niv2: Rayon ardent, Déblocage, Image miroir, Invisibilité, Détection de pensées
niv3: Antidétection, Clignotement, Immobilisation de personne, Rapidité
niv4: Confusion, Porte dimensionnelle, Invisibilité suprême
niv5: Clignotement(statique-silencieux), Télékinésie
Compétences: (4x11 + 2x11 + 6x5 + 4x7 = 124 points)
Acrobaties: 10 + 5(dex) = 15
Art de la magie: 10 + 3(dex) + 2(syn mystères) =15
Bluff: 16 + 2(cha) + 5(Fiel) = 23
Concentration: 10 + 1(con) = 11
Connaissances (mystères): 4 + 3(int) = 7
Crochetage: 7 + 5(dex) + 2(outils de maître) + 1(anneau) =16
Décryptage: 7 + 3(int) = 10
Déguisement: 1 + 2(cha) + 2 (syn bluff) + 2(trousse de déguisement) = 7
Désamorçage/sabotage: 10 + 3(int) + 2(outils) + 1(anneau) =16
Discrétion: 9 + 5(dex) + 5(Marchenuit) = 19
Déplacement silencieux: 9 + 5(dex) + 5(Marchenuit) = 19
Escamotage: 7 + 5(dex) + 2(syn bluff) + 1(anneau) = 15
Evasion: 7 + 5(dex) = 12
Fouille: 10 + 3(int) + 2(race) + 5(lunettes) = 20
Détection: 7 + 1(sag) + 2(race) + 1(anneau) = 11
Langues: Commun, Elfe, Draconien, Halfelin, Commun des profondeurs, Drow
Equipement:
"Fiel" Rapière +3, adamantium, +5 bluff, +1d6 acide
"Marchenuit" Armure de cuir clouté +3, +5 Discrétion/Déplacement silencieux
Gants +2 dextérité
Cape de résistance +1
Lunettes de fouille +5 Fouille
Anneau "Intuition" +1Ca(esquive), +1 Crochetage/Désamorçage/Escamotage/Détection
Outils de cambrioleurs de maître
Trousse de déguisement

Classe:Roublarde 3/Magicienne 6/Mystificateur profane 4
Race:Elfe de la lune
Sexe:Féminin
Taille:1m48
Poids:45 kg
Alignement:Neutre Mauvais
Caractéristiques:
Force: 13 (+1)
Dextérité: 20 (+5)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 17 (+3)
Sagesse: 12 (+1)
Charisme: 14 (+2)
Classe d'armure: 10(base)+3(cuir clouté)+5(dex)+3(armure)+1(esquive) = 22
Points de vie: 3d6+6d4+4d4+12 = 46
BaB:7
Attaque:Rapière "Fiel" +15/+10 (+3arme +5 dex); dmg: 1d6+4+1d6(acide); crit 18-20 x2
Initiative:+9
Jets de sauvegarde:
Vigueur: 4(base) + 1(con) + 1(résistance) = 6
Réflexes: 8(base) + 5(dex) + 1(résistance) + 2(familier) = 16 (+1 contre pièges)
Volonté: 9(base) + 1(sag) + 1(résistance) = 11 (+13 contre enchant)
Dons:Ecriture de parchemin, Science de l'initiative, Attaque en finesse, Expertise du combat, Science de la feinte, Incantation silencieuse, Incantation statique (suppl mage).
Capacités spéciales:
Immunité sommeil
Résistance aux enchantements (+2 JDS enchant)
Vision nocturne
Maniement armes elfe (Epée longue, rapière, arc long, arc court)
Sens aiguisés (+2 détection, fouille, perception auditive)
Appel de familier (belette +2 réflexes)
Recherche des pièges
Sens des pièges +1 (+1 réflexes contre pièges, +1 CA contre attaques pièges)
Esquive totale
Attaque sournoise (+4d6)
Attaque imprévisible 1/jour (Permet une attaque sournoise, au corps à corps ou à distance)
Prestidigitation à distance 2/jour (Crochetage, désamorçage, escamotage à distance avec DD+5)
NLS: 10
Sorts Connus:
niv0: tous
niv1: Alarme, Verrouillage, Coup au but, Hypnose, Projectile magique, Déguisement, Rapetissement, Saut, Détection des passages secrets
niv2: Détection de pensées, Rayon ardent, Invisibilité, Image miroir, Déblocage, Modification d'apparence
niv3: Antidétection, Clignotement, Rapidité, Immobilisation de personne, Vol
niv4: Scrutation, Détection de la scrutation, Confusion, Invisibilité suprême, Porte dimensionelle
niv5: Télékinésie, Symbole de sommeil, Mur de force
Sorts en mémoire:4/5/5/4/3/2
niv0: Manipulation à distance, Détection de la magie, Lecture de la magie, Prestidigitation
niv1: Coup au but, Déguisement, Rapetissement, Projectile magique, Hypnose
niv2: Rayon ardent, Déblocage, Image miroir, Invisibilité, Détection de pensées
niv3: Antidétection, Clignotement, Immobilisation de personne, Rapidité
niv4: Confusion, Porte dimensionnelle, Invisibilité suprême
niv5: Clignotement(statique-silencieux), Télékinésie
Compétences: (4x11 + 2x11 + 6x5 + 4x7 = 124 points)
Acrobaties: 10 + 5(dex) = 15
Art de la magie: 10 + 3(dex) + 2(syn mystères) =15
Bluff: 16 + 2(cha) + 5(Fiel) = 23
Concentration: 10 + 1(con) = 11
Connaissances (mystères): 4 + 3(int) = 7
Crochetage: 7 + 5(dex) + 2(outils de maître) + 1(anneau) =16
Décryptage: 7 + 3(int) = 10
Déguisement: 1 + 2(cha) + 2 (syn bluff) + 2(trousse de déguisement) = 7
Désamorçage/sabotage: 10 + 3(int) + 2(outils) + 1(anneau) =16
Discrétion: 9 + 5(dex) + 5(Marchenuit) = 19
Déplacement silencieux: 9 + 5(dex) + 5(Marchenuit) = 19
Escamotage: 7 + 5(dex) + 2(syn bluff) + 1(anneau) = 15
Evasion: 7 + 5(dex) = 12
Fouille: 10 + 3(int) + 2(race) + 5(lunettes) = 20
Détection: 7 + 1(sag) + 2(race) + 1(anneau) = 11
Langues: Commun, Elfe, Draconien, Halfelin, Commun des profondeurs, Drow
Equipement:
"Fiel" Rapière +3, adamantium, +5 bluff, +1d6 acide
"Marchenuit" Armure de cuir clouté +3, +5 Discrétion/Déplacement silencieux
Gants +2 dextérité
Cape de résistance +1
Lunettes de fouille +5 Fouille
Anneau "Intuition" +1Ca(esquive), +1 Crochetage/Désamorçage/Escamotage/Détection
Outils de cambrioleurs de maître
Trousse de déguisement

Tzajdarynn- Ami des ombres

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Date d'inscription: 30/10/2007
Feuille de personnage
Nom: Jevellia
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(300/1000)
PV: 5

Re: Mes PNJ ... :P
Brewenn "Lame du Scorff"

Classe: Guerrier 6/Tempête d'acier 5/Maître d'armes exotiques 3
Race: Humain
Sexe: Masculin
Taille: 1m76
Poids: 72 kg
Alignement: Chaotique Bon
Caractéristiques:
Force: 21 (+5)
Dextérité: 17 (+3)
Constitution: 15 (+2)
Intelligence: 13 (+1)
Sagesse: 10
Charisme: 12 (+1)
Classe d'armure: 10 (base) + 3 (dex) + 5(cuirasse) + 2(armure) + 1(parade) + 1(esquive) + 3 (tempête défensive) = 25 (+4 attaque d'opportunité); au dépourvu: 21; au touché: 15
Points de vie: 6d10+5d10+3d10+28(con) = 129
BAB: 14
Attaque:(main directrice) Khopesh +22/+17/+12 (+5 force, +2 arme, +1 prédilection); crit 17-20 x2; dmg 1d8+9 +1d6 feu (+1d10 feu si crit)
(main non directrice) Hachette +22/+17 (+5force, +2 arme, +1prédilection); crit 19-20 x3; dmg 1d6+6 +1d6 feu
Initiative: +3
Jets de sauvegarde:
Vigueur: 12(base) + 2(con) + 1(résistance) = 15
Réflexes: 4(base) + 3(dex) + 1 (résistance) = 8
Volonté: 4(base) + 1(résistance)= 5 (+3 contre peur et enchantement)
Dons: Maniement d'une arme exotique (Khopesh), Combat à deux armes, Esquive, Souplesse du serpent, Attaque éclair, Science du combat à deux armes, Arme de prédilection (Khopesh), Spécialisation martiale (Khopesh), Expertise du combat, Science du croc en jambe, -Bonus- Course (cours a 5 fois sa vitesse de base, +4saut avec élan).
Dons Maitres d'armes exotiques: Attaque de croc en jambe (+2 DD croc en jambe avec khopesh), Coup prodigieux (Si khopesh tenu à deux mains, 2X bonus de force), Esbroufe (par action simple, test d'intimidation + BAB contre test de niveau ajusté d'un ennemi unique à moins de 9 mètres. Si réussi, ennemi secoué pendant 3 rounds)
Capacités spéciales/raciales:
Tempête défensive (Si combat à deux armes, +3 CA)
Ambidextrie (Malus de combat à 2 armes +2 => soit 0 avec arme légère)
Polyvalence à deux armes (Arme de seconde main bénéficie des spécialisations du khopesh)
Attaque éclair à deux armes (Lors d'une attaque éclair, peut attaquer une fois avec l'arme de seconde main)
Croc en jambe (peut en faire avec la lame courbée du khopesh, le fait avec un mod. de +8 avec les dons et l'arme)
Compétences:
Acrobatie: 5 + 3(dex) + 2(syn saut) = 10
Saut: 12 + 5(for) + 2(syn saut) = 19 (+4 si saut avec élan)
Intimidation: 12 + 1(cha) = 13
Artisanat (Fabrication d'armes): 17 + 1(int) = 18
Equitation: 2 + 3(dex) = 5
Equilibre: 5 + 3(dex) = 8
Profession (forge): 12 + 1(int) = 13
Langues: Commun, Elfique
Equipement:
Khopesh "Ardentis" +2, de feu intense +1d6 +1d10 sur critique, +2 DD Croc en jambe
Hachette "Gardeflamme" +2, de feu, resistance au feu (3), +3 JDS terreur et enchantement
Cuirasse en mithral +2 "Legs du coureur" (Don "Course", Rapidité 2/jour)
Cape de résistance +1
Anneau de parade +1
Gants d'ogre +2

Classe: Guerrier 6/Tempête d'acier 5/Maître d'armes exotiques 3
Race: Humain
Sexe: Masculin
Taille: 1m76
Poids: 72 kg
Alignement: Chaotique Bon
Caractéristiques:
Force: 21 (+5)
Dextérité: 17 (+3)
Constitution: 15 (+2)
Intelligence: 13 (+1)
Sagesse: 10
Charisme: 12 (+1)
Classe d'armure: 10 (base) + 3 (dex) + 5(cuirasse) + 2(armure) + 1(parade) + 1(esquive) + 3 (tempête défensive) = 25 (+4 attaque d'opportunité); au dépourvu: 21; au touché: 15
Points de vie: 6d10+5d10+3d10+28(con) = 129
BAB: 14
Attaque:(main directrice) Khopesh +22/+17/+12 (+5 force, +2 arme, +1 prédilection); crit 17-20 x2; dmg 1d8+9 +1d6 feu (+1d10 feu si crit)
(main non directrice) Hachette +22/+17 (+5force, +2 arme, +1prédilection); crit 19-20 x3; dmg 1d6+6 +1d6 feu
Initiative: +3
Jets de sauvegarde:
Vigueur: 12(base) + 2(con) + 1(résistance) = 15
Réflexes: 4(base) + 3(dex) + 1 (résistance) = 8
Volonté: 4(base) + 1(résistance)= 5 (+3 contre peur et enchantement)
Dons: Maniement d'une arme exotique (Khopesh), Combat à deux armes, Esquive, Souplesse du serpent, Attaque éclair, Science du combat à deux armes, Arme de prédilection (Khopesh), Spécialisation martiale (Khopesh), Expertise du combat, Science du croc en jambe, -Bonus- Course (cours a 5 fois sa vitesse de base, +4saut avec élan).
Dons Maitres d'armes exotiques: Attaque de croc en jambe (+2 DD croc en jambe avec khopesh), Coup prodigieux (Si khopesh tenu à deux mains, 2X bonus de force), Esbroufe (par action simple, test d'intimidation + BAB contre test de niveau ajusté d'un ennemi unique à moins de 9 mètres. Si réussi, ennemi secoué pendant 3 rounds)
Capacités spéciales/raciales:
Tempête défensive (Si combat à deux armes, +3 CA)
Ambidextrie (Malus de combat à 2 armes +2 => soit 0 avec arme légère)
Polyvalence à deux armes (Arme de seconde main bénéficie des spécialisations du khopesh)
Attaque éclair à deux armes (Lors d'une attaque éclair, peut attaquer une fois avec l'arme de seconde main)
Croc en jambe (peut en faire avec la lame courbée du khopesh, le fait avec un mod. de +8 avec les dons et l'arme)
Compétences:
Acrobatie: 5 + 3(dex) + 2(syn saut) = 10
Saut: 12 + 5(for) + 2(syn saut) = 19 (+4 si saut avec élan)
Intimidation: 12 + 1(cha) = 13
Artisanat (Fabrication d'armes): 17 + 1(int) = 18
Equitation: 2 + 3(dex) = 5
Equilibre: 5 + 3(dex) = 8
Profession (forge): 12 + 1(int) = 13
Langues: Commun, Elfique
Equipement:
Khopesh "Ardentis" +2, de feu intense +1d6 +1d10 sur critique, +2 DD Croc en jambe
Hachette "Gardeflamme" +2, de feu, resistance au feu (3), +3 JDS terreur et enchantement
Cuirasse en mithral +2 "Legs du coureur" (Don "Course", Rapidité 2/jour)
Cape de résistance +1
Anneau de parade +1
Gants d'ogre +2
Dernière édition par le 16.01.08 11:48, édité 3 fois

Tzajdarynn- Ami des ombres

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Re: Mes PNJ ... :P
mais lol la photo pour bre 
Sinon bien sympa
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Lahmya- Lance-flamme inside

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Citée: si thé? ben pti gâteaux!
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Re: Mes PNJ ... :P
Huhu, j'avoue que j'ai bien ri quand j'ai vu ce portrait :p Ressemble comme une goutte d'eau au gros Bre ^^
Et puis c'est pas une photo mais bien du numérique :p
Et puis c'est pas une photo mais bien du numérique :p

Tzajdarynn- Ami des ombres

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Re: Mes PNJ ... :P
Il est quand meme pas aussi bouffie ^^ pis il a pas de cheveux a l'arriere du crane 

Lahmya- Lance-flamme inside

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Citée: si thé? ben pti gâteaux!
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Re: Mes PNJ ... :P
Je sais ^^ C'est juste pour le faire râler quand il le verra
Je trouverai bien autre chose de plus sympa 

Tzajdarynn- Ami des ombres

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Re: Mes PNJ ... :P
tu les chopes ou tes images par contre?? l'est pas mal du tout celle d'ada 

Lahmya- Lance-flamme inside

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Citée: si thé? ben pti gâteaux!
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Re: Mes PNJ ... :P
Moi je voyais plutôt un truc comme ça:



Chantemort- Chef déchu
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Re: Mes PNJ ... :P
LoooooooooooooooooooooooooooL
Po gentil de vous moquer de mon doudou^^.
Po gentil de vous moquer de mon doudou^^.

Lahmya- Lance-flamme inside

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Citée: si thé? ben pti gâteaux!
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Re: Mes PNJ ... :P
ben surtout que j'aime carrement le dessin donc je vais même pas râler (si peut être pour l'infame mister patate croisé avec un kiki qu'à posté chante :p)

Gwendal- Ami des bêtes

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Re: Mes PNJ ... :P
t'as pas vu le gros lard qu'avait posté Tza avant de mettre le bon portrait ^^

Chantemort- Chef déchu
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